Sketch
and Design
Lisbon

Evento oficial// 02 e 03 de Março 2018 

Sobre

Evento oficial Sketch App para a comunidade de Design Digital em Lisboa. Neste evento, gratuito, de dois dias iremos discutir Design, UX e fluxos de trabalho com Sketch. No 1º dia teremos Workshops e no 2º dia oradores nacionais e internacionais, Networking e sorteiro de licenças Sketch & Swag.
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Workshops
02 de março (1º dia)

No primeiro dia do evento decorrerão vários workshops dedicados à temática do Sketch, Design Digital & UX.
Cada workshop terá uma lotação máxima de 25 pessoas.

Wireframes & UX Flowcharts with Sketch  

1º dia | 10:00 - 19:00

Salomé Afonso

UI/UX Senior Designer
As diferentes etapas que compõem a metodologia projectual de UX encadeiam-se numa narrativa que surge para explicar todo o processo que teve início com a compreensão profunda das necessidades dos utilizadores e que culmina nos fluxos de interatividade que especificam a solução. Este workshop de “Wireframes & UX Flowcharts with Sketch”, numa linha temporal de metodologia projectual, encontra-se in medias res, ou seja, a meio da narrativa. Pretende-se por isso fazer uma abordagem geral de todo o processo de UX colocando o foco no desenho de Wireframes e Flowcharts em Sketch.

Lean UX 

1º dia | 10:00 - 19:00

Hugo Froes

UX Researcher
Lean UX é uma técnica incrivelmente útil quando se trabalha em projectos utilizando metodologias de desenvolvimento Agile. Nest workshop vamos explorar o que é Lean UX, o impacto que possa ter no seu trabalho e as vantagens de o implementar. Vamos explorar a criação de pequenas experiências iterativas que nos ajudam a criar as soluções certas baseado em feedback dos utilizadores e dados reais.

Sketch & Invision Prototyping

1º dia | 10:00 - 19:00

Victor Afonso

Tutor / Creative UX & Branding
Na era atual de informação e tecnologia, o tempo é a única forma que capacita um projecto produtivo e rentável por isso existem plataformas que ajudam a optimizar trabalho e equipas de uma forma eficaz. O Sketch e o Invision vieram estreitar a ponte entre a fase de desenho até ao protótipo, o que permite uma evolução mais real e honesta dos projetos.

Sketch + Zeplin Collaborations 

1º dia | 10:00 - 19:00

Greg Palmieri

Interactive Art Director
Neste Workshop vou mostrar os conceitos de um projeto na perspectiva de um criativo e designer. Desde o briefing até a estratégia criativa. Vou ensinar ferramentas de edição de imagem, grid systems, design systems e a composição final no Sketch e o Zeplin. Criando assim, uma experiência completa em um único dia.

Sketch Prototyping Foundations 

1º dia | 10:00 - 19:00

Hugo França

UI & UX Designer
Com este workshop os participantes passarão a ter competências para desenhar um site ou aplicação móvel de forma fácil, rápida e intuitiva. Serão abordadas todas as ferramentas, conceitos básicos e melhores práticas. Falaremos ainda dos melhores plugins e recursos para melhorar a eficácia e foco do vosso trabalho.

Oradores
03 de março (2º dia)

Os oradores que dinamizarão os painéis do segundo dia deste encontro dedicado ao Sketch, Design Digital & UX são profissionais experientes e reconhecidos nestas áreas. Este evento terá uma lotação máxima de 225 pessoas.

Design and education: What tools and processes are new designers adopting?

2º dia | 10:00 - 10:45

Mafalda Sequeira

Product Designer
Mafalda Sequeira is a Product Designer at Uniplaces, having worked previously at Landing.jobs. In 2015 she co-founded the Post-Graduate course in Digital Experience Design at the Faculty of Fine-Arts, where she currently also teaches. Until recently she was also a mentor at Design Lab, an online design course where students from all over the globe and with all sorts of backgrounds give their first steps into the design world. 

Digital Design no Quotidiano

2º dia | 10:45 - 11:30

Ruben Mangorrinha

Digital Experience Designer
Sou o Rúben Mangorrinha Digital designer de Lisboa, Portugal. Pensar em digital é a minha especialidade, sou organizado e motivado com vontade de apreender coisas novas. O que me motiva é trabalhar para algo melhor todos os dias 

Project Brilliant (IoT) - From sketch to CES

2º dia | 12:00 - 12:45

João Oliveira Simões

Founder and Design Lead
Founder and Design Lead of @44StudioHQ.
Past: Co-founder of Sparks (Acquired by Dropbox), Lead UI Designer of @Handy. 

Designing for Small Screens - Sketch & Workflows

2º dia | 14:30 - 15:15

Nádia Carmo

Senior Digital Designer
Nádia Carmo é designer digital e investigadora e no seu trabalho interessa-se, em particular, pelo design e a interação em small screens, pela sua capacidade de se aproximar ao utilizador. Neste momento está a terminar o seu mestrado em Design de Comunicação e Novos Media na FBAUL, onde pretende relacionar a gestualidade aos fluxos de navegação em dispositivos móveis. Actualmente, a Nádia trabalha na Bliss Applications onde explora estas e outras dimensões do design de interfaces e de interação.

Creating an experience from concept to Sketch. Project Uniplaces Ambassadors.

2º dia | 15:15 - 16:00

Greg Palmieri

Interactive Art Director
Interactive Art Director & Designer de São Paulo. Trabalha actualmente na Hi-Interactive e anteriormente em empresas como VML, Young & Rubicam e McCann. Mestrado em Tecnologia & Design Digital pela Scuola Politecnica di Design em Milão. O foco de seu trabalho consiste na utilizações de novas tecnologias para criar experiências inovadoras.

Design Systems & Sprints with Sketch

2º dia | 16:30 - 17:15

Valentina Badini

Head of UX - AKQA Milan
Valentina leads the AKQA UX Team in Italy. She’s all about delivering bleeding edge and engaging experiences, with a strong focus on measurability. Design Sprinter and Service Design lover, she enjoys sharing ideas and promoting a fail fast approach.
*Talk em inglês

Host/Discussion Panel Moderator

2º dia | 17:15 - 18:00

Pedro Moreira da Silva

Senior UX Designer
Senior UX Designer na GitLab, uma ferramenta open source para o desenvolvimento de software, usada por organizações como NASA, Sony e Uber. Trabalhou em consultoras, startups e como designer independente. Apaixonado por transparência, trabalho remoto e design aberto.

Agenda

02 de março (1º dia)

Workshops

10:00 - 19:00 Lean UX    
10:00 - 19:00 Sketch & Invision Prototyping 
10:00 - 19:00 Sketch + Zeplin Collaborations  
10:00 - 19:00 Sketch Prototyping Foundations 
10:00 - 19:00 Wireframes & UX Flowcharts with Sktech
03 de março (2º dia)

Conference Talks 

9:30 Check-in
09:45 Welcome & Introduction  
10:00 Mafalda Sequeira - Uniplaces   
10:45 Ruben Mangorrinha - Comon  
11:30 Coffee Break & Networking
12:00 João Oliveira Simões - 44 Studio
12:45 - 14:15 Lunch Break
14:30 Nádia Carmo - Bliss Applications
15:15 Greg Palmieri - Hi Interactive
16:00 Coffee Break & Networking
16:30 Valentina Badini - AKQA Milan
17:15 Discussion panel with João Oliveira-Simões & Valentina Badini moderated by Pedro Moreira da Silva
18:00 Sketch & EDIT. draw + Closing session

Local 
Auditório EDIT.WORK

O EDIT.WORK é um cowork, fundado pela EDIT. – Disruptive Digital Education, uma escola focada no setor digital, localizada em Lisboa, Porto e Madrid.
Alameda Dom Afonso Henriques nº 7A
1900-178 Lisboa, Portugal

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